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O Pequeno Notável

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Kid Icarus: Uprising | Publicadora: Nintendo | Ano de Lançamento: 2011 | Plataforma: 3DS
Os jogadores mais novos provavelmente estranharam um anjo trocando sopapos com Mario e Pikachu em “Super Smash Bros. Brawl”, para Wii. O pequeno querubim é Pit, protagonista da série “Kid Icarus”, um clássico de plataforma e ação que acabou se perdendo na era 8-bits. E agora ele faz seu retorno triunfal em 3D.
O que se sabe do game é que ele vai contar com duas jogabilidades, uma no solo, outra no ar. O game funciona como um shooter e, com belos gráficos, mostra a missão de Pit para deter Medusa. Por trás do game, está Masahiro Sakurai, a mente por trás da série “Kirby” e da franquia “Super Smash Bros.”. Promissor é pouco.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D | Publicadora: Nintendo | Ano de lançamento: 2011 | Plataforma: 3DS
“Ocarina of Time” precisa de alguma apresentação? O primeiro capítulo da franquia “Zelda” no Nintendo 64 é um dos games mais universalmente aclamados do mundo e é um freqüentador assíduo do topo das listas de melhores games já feitos. Shigeru Miyamoto, do alto de sua maestria, definiu o que seria um game de plataforma 3D com “Mario 64” e o que seria um game de ação com “Ocarina of Time”.
A versão de 3DS não se arrisca a mudar a grande obra de arte de Miyamoto, mas, sem dúvida, dá uma refinada aqui e ali. Os gráficos estão mais vivos que nunca, com texturas em uma resolução mais alta e um maior número de detalhes. A jogabilidade foi reforçada pela agilização do sistema de menus: agora é só clicar no item na tela sensível ao toque. Outra novidade é a possibilidade de controlar a mira em primeira pessoa usando o giroscópio do console. Obrigatório para qualquer fã de videogames.

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Mario Kart 3DS | Publicadora: Nintendo | Ano de Lançamento: 2011 | Plataforma: 3DS
A arma mais letal dos games não é a Master Sword de “The Legend of Zelda”, nem a BFG, de “Doom 2”. Nas mãos habilidosas de um jogador veterano, nada supera a destruição causada por um casco vermelho, ou nada supera a indestrutível barreira de defesa e ataque conjurada quando três destes abrigos de tartarugas escarlates circundam o kart. “Mario Kart” não é para os fracos.
A versão de Nintendo 3DS não tem muitos detalhes. Shigeru Miyamoto já andou dizendo por aí que a profundidade gerada pelo 3D torna tudo mais claro e fica muito mais fácil saber aonde estão os objetos. Os gráficos também impressionam, sendo similares aos vistos na versão de Wii do game. Mas isso tudo muda a raiva e o teor das ofensas que surgem quando um casco azul destrói suas chances de vitória a 20 metros da linha de chegada? Não. E ainda bem.

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Nintendogs + Cats | Plataforma: Nintendo | Ano de lançamento: 2011 | Plataforma: 3DS
Quem poderia imaginar que brincar com um cachorrinho virtual, fofo até dizer chega, seria uma mania no Nintendo DS? Shigeru Miyamoto poderia e imaginou. O guru por trás das franquias “Zelda”, “Mario” e “Donkey Kong” reviveu os Tamagochis em grande estilo no primeiro portátil de tela dupla da Nintendo.
Agora os filhotes voltam, com ainda mais profundidade. E o reforço de felinos. A Nintendo até cogitou fazer um game com golfinhos e cavalos, mas quando Miyamoto comprou um gato, bateu o martelo. Muitos marmanjos viraram a cara, mas sem dúvida vão se derreter quando a patinha de um beagle filhote saltar da tela em 3D.

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Resident Evil: Revelations | Publicadora: Capcom | Ano de Lançamento: 2011 | Plataforma: 3DS
“Resident Evil 5” é um grande game, não tem como discutir. Mas é preciso admitir que controlar Chris Redfield com bíceps largos como troncos, distribuindo tiros e sopapos, afastou a série definitivamente de suas origens no horror. Com “Resident Evil: Revelations”, a Capcom quer voltar o foco para puzzles e o terror que estava presente na origem da série.
A engine do game vai ser a mesma de “RE: 5” e o enredo vai se passar na Europa, entre o quarto e o quinto capítulo da franquia. Dentre os cenários confirmados pela Capcom, estão um navio de luxo (o principal cenário do game), uma cidade portuária e uma montanha coberta de neve, uma mudança interessante de ritmo para a série. Também estão confirmados no game Chris Redfield e Jill Valentine.

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Super Street Fighter IV 3D Edition | Publicadora: Capcom | Ano de Lançamento: 2011 | Plataforma: 3DS
“Street Fighter IV” seguiu a tradição de seu antecessor famoso, “Street Fighter II”, sendo lançado em diversas versões, revisões e edições. A mais nova é a conversão para o Nintendo 3DS, em uma tentativa de trazer os hadoukens e shoryukens dos consoles para o portátil tridimensional.
Os gráficos foram bem adaptados para o hardware menos potente do console e o game traz um novo modo de câmera, colocado atrás do lutador, por cima do ombro, um ângulo que potencializa o efeito 3D. Fora isso, é o que você encontra nas versões de consoles de um dos melhores games de luta da geração: uma galeria de lutadores variados e interessante, animações ágeis e balanceamento quase perfeito. Prepare-se para calejar os dedos.

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Star Fox 64 3D | Publicadora: Nintendo | Ano de lançamento: 2011 | Plataforma: 3DS
Mais um remake para marejar os olhos de jogadores um pouco mais velhos. Quando Fox McLoud decolou com sua Arwing no Nintendo 64, entregou um dos mais frenéticos shooters já desenvolvidos. Fases a bordo de um tanque e submarino completavam o pacote perfeito, que mudava as fases e a dificuldade de acordo com a performance do jogador durante a missão.
O game agora ganha um banho de loja no 3DS e vem com texturas mais definidas e explosões ainda melhores. Mais do que isso, no entanto, Star Fox 64 3DS é um dos games que melhor pode usar o 3D, pois o que não faltam são coisas entrando e saindo da tela. Já faz alguns anos que decolamos ao lado de McLoud, Falco Lombardo, Peppy Hare e Slippy Toad, mas saudade é o que não falta.

17 de fev. de 2011

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